Imagen de unas olas en la playa con el texto

Proyecto Avatares

El proyecto

El proyecto Avatares se concibe en el marco de los Sistemas Aumentativos y Alternativos de Comunicación (SAAC), con el fin de diseñar conjuntos de pictogramas dirigidos a personas con dificultades de comunicación. La están desarrollando estudiantes y profesores de la UPC con la metodología aprendizaje-servicio. Concretamente, en el diseño están participando estudiantes del grado de Diseño Industrial y Desarrollo del Producto de la EPSEVG. Los resultados de este proyecto nutren parte del contenido del proyecto Easy Communicator. Los pictogramas están disponibles en formato .png para optimizar la compatibilidad; y además, en los formatos de los diseños originales .svg o .blend.

Los mensajes

Los mensajes que se representan en los pictogramas se agrupan en bloques conceptuales. Un primer bloque es el dedicado a expresar las emociones. Se ha escogido el modelo de Robert Plutchik de la “Rueda de las emociones”. Este modelo contiene 16 emociones ordenadas por afinidad y consta de 8 emociones básicas -alegría, tristeza, confianza, asco, miedo, rabia, sorpresa y anticipación- y de 8 emociones avanzadas –amor, remordimiento, sumisión, menosprecio, sobrecogimiento, agresividad, desaprobación y optimismo-. Un segundo bloque se centra en las respuestas básicas que se pueden expresar. Se han escogido los 5 mensajes más simples: si, no, no lo sé, me lo pensaré, no contesto.

Los avatares

El diseño de los avatares se materializa en dos tipologías de pictogramas. Una primera tipología, más conceptual, ha centrado sus esfuerzos en minimizar el conjunto de elementos a incorporar en el pictograma, manteniendo el significado del mensaje correspondiente. Esta contiene un juego de pictogramas centrado en la cara humana y un segundo juego focalizado en el cuerpo humano. La segunda tipología, más detallista, invierte el esfuerzo en empatizar con el usuario, aprovechando los resultados de la anterior. Esta tipología de pictogramas contiene un juego de personajes femeninos y masculinos en un abanico de edades. Así como una vista centrada en la cara y otra vista de cuerpo entero.

Avatares

A continuación se pueden descargar los avatares diseñados. Cada avatar dispone de 48 pictogramas de emociones y de 5 pictogramas de respuestas en formato .png y .svg.